PSPark


 
AccueilPortailFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Metal Gear Solid : Portable OPS

Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Metal Gear Solid : Portable OPS   Mer 14 Mar - 4:18

Ayant la chance d'etre au Mexique, J'ai acheté et je joue depuis samedi au dernier Metal Gear sorti sur PSP.



En me baladant un peu sur des sites, il parait que MGS Portable OPS est sorti en janvier / fevrier, mais bon, c'est a vérifier (la boite oú je travaille a un firewall evolutif qui ne me bloque pas lors de la 1ere visite mais dés la seconde visite d'une page web web "interdite", donc comme par hasard je ne peux plus retourner sur le site oú j'ai lu la date de sortie US)

EDIT: sortie US et Jap fin decembre 2006.
En dessous un pack sorti uniquement au japon me semble t il, pour un prix de 39 690 yens ( 340 euros) arfff.. ca fait un poil cher quand meme !
source: www.bdgamers.net



Je ne pourrais pas vraiment vous donner des points de comparaison avec les 2 premiers sortis sur PSP (Metal Gear Acid 1 et 2) car je n'y ai pas encore joué, mais á ce que j'ai pu en lire sur des sites de tests, il y avait un systeme de cartes et de tour par tour, dans Portable OPS on retrouve le Game play de Metal Gear Solid de Playstation, qui nous a autant plus !!

Je n'ai pas non plus joué aux 2 opus de PS2 donc pour ce qui est de l'histoire, au debaut j'étais completement largué ! Il a fallu que je passe tout l'aprem sur Wikipedia -> Metal Gear pour rattrapper le retard dans l'histoire.
Autant vous dire que c'est un peu le fouilli lá dedans, car l'action de Portable OPS se deroule en 1970 pendant la revolte de l'Unité FOX en Amérique du Sud. Je vous conseille de regarder le lien chronologique de wikipedia ci dessous pour resituer un peu le contexte (moi au debut je savais pas du tout quand on etait...)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Chronologie_de_Metal_Gear_%28s%C3%A9rie%29#Ordre_chronologique_des_.C3.A9pisodes

On incarne Naked Snake, alors encore une fois je ne savais pas qui s'etait, il s'avere que j'ai appris sur Wikipedia que c'est le Snake "original", les autres (Solid, Liquid et Solidus) sont des clones de Naked. Alors peut etre que vous le savez deja tous mais moi j'etais un peu sur le cul ! J'ai juste joué a MGS1 et j'ai quitter son univers avec un Metal Gear detruit et un snake un peu cassé, et puis la fille morte si mes souvenirs sont bons... et Otacon encore vivant (ca date un peu, j'etais au college si ma memoire est bonne Wink )

Donc pour ce qui est de l'histoire, l'Unité FOX se revolte, prend le control d'une base secretement construite pendant la guerre froide dans le coin du Guatemala (un peu plus bas que le Guatemala pero no me recuerdo).

On commence avec un Snake enfermé dans une cellule de cette base, Naked Snake est legerement amnésique, on ne sait pas trop comment il a attéri lá mais l'unité FOX le detient car elle pense qu'il sait ou est l'Heritage. On arrive tan bien que mal a se hisser hors de la cellule, d'ailleurs on retrouve les memes sensations que dans les precedants opus, c'est un vrai bonheur de se faufiler dans les conduites d'aération, de venir sneaker les gardes par derriere, une petite ration par ci, un petit medikit par lá.... je kiffe !



La premiere mission consiste á s'echapper de la cellule et á trouver un centre de communications pour appeler les anciens contacts (Para Medic et compagnie) et ainsi apprendre que les USA soupconnent Snake d'etre a la tete de la rebelion de l'Unité FOX, du coup ils ne peuvent envoyer des backup.
De meme du coté des Russes, etant donné qu'ils ont construit une base secrete pendant la guerre froide, si ils envoient des backup, alors ils reconnaissent le fait d'avoir violé je ne sais combien de traités en construisant cette base de lancement de missiles -> pas possible non plus.

L'Unité FOX a donc asservi les qqes soldats russes restant a garder la base, les Americains ne sont pas sûrs de la loyauté de Snake, bref on est dans la merde Chef ! Le contact américain (je ne me rappel plus de son nom) nous conseille d'embaucher des Guerilleros (c'est marrant d'etre au Mexique avec un secanario de Guerilla).

Et je dirais que c'est ce qui va revolutionner cet opus de Metal Gear, car il va falloir se battre contre l'Unité FOX toute entiere qui detient une forteresse Sovietique, plus contre qqes Russes embrigadés dans l'Unité FOX... Bref, du boulot, du boulot, du bulot !!!

Pour ce faire, LA particularité de Portable OPS est de kidnapper des soldats (Russes, Guerilleros ou encore directement de l'Unité FOX) et d'essayer de les faire se ralier a votre cause, a savoir reprendre la base Sovietique. Ah oui parceque j'oubliais, il y a un ultimatum biensúre... alors vous m'excuserez mais vu ke le jeu est en anglais j'ai pas bien compris (ou plutot je ne me rappel plus) si c'est un virus ou une bombe qui menace le monde, enfin un truc pour bibi !

Ce qui est genial c'est donc le fait de capturer des soldats, de les mettre dans notre propre prison (et ouais c'est la class, Naked Snake a son propre QG avec sa prison et plein d'autres installations...). En prison le soldat capturé va mettre plus ou moins de jours a rallier votre cause suivant sa resistance psychologique, une fois désendoctriné par vos soins, il peut faire partie integrante de votre team, etc...

On a á faire á un veritable jeu de gestion de troupes en plus de l'aspect Infiltration deja connu des jeux Metal Gear. Je m'explique: on a encore des missons d'infiltration et de renseignement a réaliser, mais pendant les missions, on peut capturer des soldats et les ammener a des points de capture ou de détention pour qu'ils constituent apres des co-equipiers.

Ainsi, il y a plusieurs types de soldats a mettre dans differentes team:

- Groupe d'intervention SNEAKING TEAM (c'est avec ces soldats que l'on va sur le terrain pour remplir les missions, et dans la class de soldats SNEAKING il y a encore d'autres specialisations : "Rescuer" (plus rapide pour porter des soldats, ...) "Carry-man" (des mules pour porter des ammo, des armes, des lunettes, des boucliers en titane, des rations, ...) il y a aussi le type "Athlete" qui courre plus vite que les autres, ... et un 4eme type de SNEAKING SOLDIER mais je ne sais plus lequel.

- Groupe SPY, soldats perfectionnés dans la reconnaissance du terrain, lá encore 3 ou 4 types de SPIES, un spécial pour la reconnaissance d'item, un autre pour la reconnaissance des enemies, et un autre encore pour la reconnaissance des batiments. Je ne sais pas comment c'etait dans les MG 2 et 3 sur PS2 mais lá, plus de super radar qui dit oú est quoi, oú regardent les soldats,... c'est a vous de placer des spies sur certaines maps qui vont apres qqes jours d'espionage vous placer les icones sur votre map. Par exemple si vous avez placé un spy item et pas un spy enemy, sur votre carte vous ne verez pour la mission que les items, mais pas les enemies.

Petite Parenthese: Si vous m'avez bien suivi, cela veut dire qu'il y a une forte prise en compte du temps qui passe, avec des demie-journées a passer en cliquant sur l'icone "passer la demie journée" (un peu comme dans "Heroes of Might and Magic" sur ordi). De ce fait, c'est comme ca que les soldats en prison se joignent a vous, au fur et a mesure que le tps passe, ils se resignent a rejoindre votre cause. De meme la Stamina du personnage "joueur" peut etre remise a neuf en consommant des rations ou en passant des 1/2 journées sans faire de mission pour se reposer. D'ailleur il y a la life et la stamina de pris en compte, la life ne diminue que qd on recoit des balles, la stamina elle diminue tout le tps, plus ou moins vite suivant si l'on court, si l'on port un soldat endormi, ou si on se fait cartonner en CQC. Mais alors vous aller me dire "ben c nul alors les rations et la stamina, il suffi de passer des jours pour se remettre a neuf" --> Et ben non car un de tes super coequipiers a la Malaria, et plus les jours passent, plus il risk de claquer (au stade oú j'en suis, le but est de trouver des medocs pour mon pote Roy Campbell) De meme je pense (mais pas sur) que si tu fini le jeu en 10 jours, c'est pas pareil que en 30 jours).

Enfin c'est vraiment super bien géré !

Comme les SNEAKING et les SPIES soldiers, il y a aussi les TECHNICAL et MEDICAL soldier, alors á mon stade de la partie je n'ai pas encore tres bien compris a quoi ils servent, mais il me semble que plus tu entraines de technical, plus tu peux porter d'ammo et plus tes tirs ont de l'accurancy. De meme pour les Medical supports, ils augmentent ta regeneration de life et de stamina et ils augmentent aussi l'efficacité des medical kit et des rations.

En fait il y a des airs des jeux COMMANDOS, (sur PC uniquement je crois), dans le sens oú a la base, chaque soldat peut tout faire mais il y en a qui ont des predispositions et qui peuvent les developper davantage ! Idem pour tout ce qui est equipement: a la base tu n'as qu'un pistolet tranquilisant et au fur et a mesure des missions, c'est a toi de prendre des ammo pour telle ou telle arme, etc.. Et avant chaque mission c'est toi qui equipe ton equipe (de 4 mecs maxi) avec telle ou telle arme.
Par exemple avant de demarrer une mission, tu equipes Snake d'un couteau et d'un gun, et pas plus car ca va te laisser de la place pour ramener des munitins et armes trouvées lors de cette mission precisement. Et Dieu sait si l'inventaire est vite rempli... seulement 4 slots par soldat, sachant qu'un slot est pris par arme, idem 1 slot pour les night vision goggles, 1 slot pour des rations, 1 slot pour un AK47,...

Alors au debut j'avais pas callé, je blindais Snake et les autres de la team de toutes les armes que j'avais mais je pouvais rien ramener au QG...

Egalement en plus des specificités de class de chaque soldat, il y a un tableau de competences pour chaque soldat, avec la precision au tir (noté avec des lettres: C, B, A, S) suivant si c'est une arme de poing, un assault rifle, un fusil longue protée, ... Et oui... on ne s'improvise pas Sniper, si le soldat equipé d'un sniper a C ou B dans l'entrainement au sniper, il va bouger enormement...) etc pour la precision au tir avec toutes les armes (shotgun, uzi, couteau, ...)

Bon bref, c'est une tuerie ce jeu, je sais pas depuis combien de temps je tape le post mais je suis au taquet !!! Vous vous rendez compte que je viens de sacrifier 1h30 a vu de nez pour taper ce post au lieu de jouer á Metal Gear Solid Portable OPS.... Twisted Evil

Bon aller, il est 19h00 a Mexico, 2h du mat' en France, il est temps de se barrer du boulot et d'aller retrouver ma petite PSP dans le metro lol!

A++

Guigui, content cheers


PSP: si vous avez des questions, je me ferais une joie d'y repondre.

PSP: on peut controler au total 100 soldats, pas en meme temps mais disons que 100 soldats peuvent rallier la cause de snake, et ainsi former des teams de 4 soldats parmis les 100 maxi disponibles, et 4 ou 5 teams je crois, les autres soldats etant lá en renfort au cas oú il y en aurait qui serait a cour de life ou de stamina durant une mission -> le soldat meurt. Si c'est pas Snake, ca va, si c'est Snake, c'est Game Over. Le controle d'un soldat se passe comme un relai, par exemple on controle Snake, start -> "Changer de membre dans l'equipe" -> on defini un endroit oú Snake se cache et c'est le soldat Bob qui prend le relais (on controle Bob). et si on veut recontroler Snake, on defini une cachette pour bob et on reprends le control de Snake a l'endroit oú on l'avait caché. Le principe est tres similaire a Commandos, mais c'est du Metal Gear cheers

PSP: j'ai oublié de vous dire, il y a une carte de la zone, avec des missions a effectuer, un peu comme Final Fantasy Tactics sur GBA, avec des endroits qui apparaissent au fur et a mesure que vous progresser dans le jeu, par exemple au debut, sur a carte de la region seulement apparait "Prison", puis en s'echappant de la prison et en discutant avec des allies ou bien en ecoutant des conversations de soldats on apprend qu'il y a un complexe a tel endroit au nord de tel endroit, etc... et c'est comme ca que l'on peut envoyer des units spys pour qu'ils "realisent" une carte du lieu, car une mission s'y deroulera surement tres prochainement. Et c'est aussi genial car on peut etre amené a faire plusieurs missios sur un meme site, par exemple on va faire un mission dans le lieu "Hospital" pour chopper des medoc pour la malaria mais en fait une fois apres avoir fait la mission on s'apercoi ke y avait pas de medocs donc on fait une autre mission ailleurs, et par la suite on apprends qu'un arrivage de medocs est arrivé a l'hopital donc on y retourne et ce n'est pas forcement la meme map, des portes peuvent etre debloquées par rapport a la mission antérieure sur meme site, idem pour les soldats, postés a des endroits differents et en nombre different, idem pour les items. On doit donc envoyer des spys un peu partout sur les differents complexes pour actualiser les maps, c'est genial ! La quantité de détails est impressionnante ! Ils sont forts ces Jap' 8)

EDIT: j'ai chopé qqes screenshots sur le net, voyez par vous meme:



ci dessous une image tirée des scenes d'introduction aux missions, toutes sous forme de BD, au debut ca surprend, mais en realité c'est tres agreable !



et aussi ca:



Dernière édition par le Jeu 15 Mar - 23:41, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Zikos
Admin
avatar

Masculin Nombre de messages : 3283
Age : 36
Localisation : Paris
Firmware : variable...
Date d'inscription : 19/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Mer 14 Mar - 13:34

Halala que du bonheur d'avoir eu tes impression ... perso , là ,j'ai trop hate d'y jouer là , tu m'a filer l'envie de retater du Snake ...

Sinon, pour le scénario , je suis content que l'on remonte aux origine de Snake ... Il faut rappeler que les premiers opus de Metal Gear été sortie sur NES , donc il y à un sacré bout de temps , et déjà à l'époque, l'histoire n'était pas si simple à saisir . Au rappel , le Naked Snake, n'est autre que "Big Boss" évoqué dans MG Solid. C' est le boss de fin de "Snake Revenge" , le Metal Gear 2 sur NES ...donc ,celà laisse supposé que le Snake que l'on incarne devient méchant Evil or Very Mad ???

Sinon, pour en revenir à ton petit test , manque seulement des photo pour pouvoir nous rendre un apreçu du jeu ... mais bon , perso , j' en ai pas eu besoin pour vouloir m'y tater à ce petit bijou .... de toute façon , avec Kojima ,on ne peut pas se tromper . Vivement que je me procure ce jeu !!! bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Mer 14 Mar - 18:12

Pour les photos, je vais essayé de voir ce que ca donne si je filme ma PSP dans le noir avec ma camera numerique, ya aussi un mode photo sur ma camera mais j'ai un peu peur que la qualité soit moisie... je vais voir ca ce soir ! Mais apres pour rebalancer les données de ma camera vers un ordi ici, ca va pas etre simple... pas de port IEE1355 (bon je sais plus la ref exacte du port mais c'est du firewire, et sur mon ordi du boulot, a pas ..)

Sinon si tu veux Zikos, je reviens le 24 juillet de Mexico, tu me diras si tu veux que je te ramene un MGS Portable OPS mexicain (d'ici lá ya le temps). On se retrouve a l'aeroport oubien je te le posterais. Remarque, quitte a le poster, si tu veux prendre le risque d'un envoie Mexico-Paris, moi ya pas de soucis (500 pesos le jeu plus 15 - 20 euros de port a vu de nez en UPS)

++
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Zikos
Admin
avatar

Masculin Nombre de messages : 3283
Age : 36
Localisation : Paris
Firmware : variable...
Date d'inscription : 19/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Mer 14 Mar - 18:33

Je vais patienter encore un peu mais , si je craque avant , je te ferai signe no soucy ... mais , quelques sceens , je serais pas contre Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Jeu 15 Mar - 23:44

yop, G chopé des screens sur le net, je vous mets la premiere tournée.

J'ai une 50 de captures d'ecran, je vous balance ca apres ma pause dejeuner, d'ici une 1h

++
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Zikos
Admin
avatar

Masculin Nombre de messages : 3283
Age : 36
Localisation : Paris
Firmware : variable...
Date d'inscription : 19/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 0:03

sympa merci Wink... ça y est , je suis contaminé , il me faut l'antidote ... son nom ... heu metal gear je crois !!! arg j'ai envie de jouer !!!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 2:11

Voilá d'autres screens:

Vue a la 1ere personne avec un M16A1, on peut voir aussi le nouveau style de radar en haut a gauche, il y a 2 cercles, le petit au milieu represente le bruit que l'on fait, il s'etend en zig zag si l'on fait du bruit. Le grand cercle lui represente les bruits alentours, il se reserre en pique dans la direction d'oú vient le bruit, bleu si la source du brout est loin, rouge si la source est proche. lá je tire donc le petit cercle est ondulé et s'ouvre, et le grand cercle se resserre depuis le haut car l'enemi est á peu pres a 11h30 - 12h, et tout proche donc rouge:



Vue en sniper, munitions en bas a droite, et vie et stamina en bas a gauche:



Vue á la 3eme personne, decors enneigés / brumeux:




Vue depuis un carton (les membre de la team d'attaque sont cachés dans des cartons lorsque qu'ils ne sont pas utilisés), et en dessous, une soldat qui explose le carton pour sortir:

notez au passage l'IA qui se ramene avec un bouclier en titane... je sais pas encore comment les passer ceux lá scratch




Voilá notre pote Roy Campbel, celui qui vous coach. Il est en cellule au debut du jeu comme Snake et c'est lui qui vous donne des tips pour vous echapper, par la suite il est votre support tactique (le mec dans le camion banalisé avec un equipement informatique qui coute plus cher que ta paye !). C'est un beret vert mais lá il a la jambe cassée... c'est con !



Deux Femmes qui font partie de la tripotée de personne que l'on peut incarner, l'une docteur, l'autre soldat (dans ma progression actuelle du jeu, je ne la connais pas encore, mais elle n'a pas le skin d'un soldat "generique", ca doit etre un perso important du jeu que je n'ai pas encore découvert. Notez la technique du "je-me-colle-au-mur-pour-observer-les-soldats ! Et le petit "Canard Leurre" (comme les paquets de cigarettes ou les bouteilles dans Commandos, pour attirer l'attention des gardes et les faire sortir de leur chemin de ronde:




Selection d'une Team (Alpha, Bravo, Charlie ou Delta) pour effectuer une mission, (dans le fond on devine la map de fond avec les points oú se situent des depots, hopitaux, facilities, ponts a franchir, villes a infiltrer et ecumer, ... tous ces lieux constituent des endroits oú se deroule une mission bien precise). La date du jour apparait aussi, 7 novembre 1970, la date evolue en fonction de nombre de missions effectuées et des jours "passés" virtuellement pour heal ses blessures :



Ici 2 photos prises a la suite, en se colant au mur, pres d'un angle on peut jeter un petit coup d'oeil pour voir ce qu'il y a derriere mais si un enemi vous voit, d'abord il a un "!" au dessus de sa tete (photo), si vous rester visible au bout de qqes secondes il vous tire dessus et l'alarme se declenche, si vous disparaissez l'enemi va quand meme venir voir a l'endroit oú vous etiez, constater qu'il a "revé" et retourner a son poste:




Combats contre des boss (je ne sais pas qui):







Voici le fameux menu "MANAGE" oú l'on peut voir toutes les aptitudes des nouveaux soldats enbrigadés, avec une foto individuelle par recrue, son nom(généré aleatoirement et on peut les renommer comme on veut) , sa vie, son endurance (stamina), son SNS (sens des details sur le terrain (j'ai pas encore tres bien compris á quoi ca servait), ses notes dans les 11 types d'armes ou skills. dans l'ordre du menu de gauche a droite a partir du mot SNS y a pistolet (MK22, M??A1), machines gun (uzis, scorpions, RCP90), fusils automatiques (AK47, M16), shotguns, snipers, armes lourdes (bazooka, lance missile), CQC (couteau et combat a mains nues, etranglement), armes de jet (couteaux, grenades), pieges (magazines de cul, canard, Claymore, C4), et enfin skill de technique (Qte d'ammo embarquée variable) et skill de medecine (plus ou moins de vie redonnée avec des medikit et idem pour la stamina et les rations):










Screens de neutralisation de gardes, sans les tuer, pour les engrigader dans votre team ! Une fois neutralisés, on peut les porter pour les emmener au camion ou pres d'un membre de la team pour qu'il se charge de l'emmener au camion lui meme.





Autres screens :















Et voilá, j'ai usé toutes mes cartouches pirat Je kiffe ce jeu ! Very Happy

En plus de ca je vous ai pas dit mais la partie Lan se debloque une fois le jeu terminé en solo pour pouvoir jouer en local ou sur le net a des match a mort, des capture the flag, et echanger egalement des recrues.... bref, je suis pas pret de poser le jeu ! (le jeu est aussi programmé pour untiliser un truc de GPS mais j'ai pas tout saisi encore...)

A++

Guigui Snake afro lol!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
azel
Modo-Designer
avatar

Masculin Nombre de messages : 209
Age : 33
Localisation : Poitiers
Firmware : 3.03OE-C
Date d'inscription : 12/03/2007

MessageSujet: Merci   Ven 16 Mar - 2:19

C'est trop beau!
T'as quoi comme version PSP FW?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 2:25

C'est bien ca le problem ! J'ai acheté ma PSP que y a 1 semaine, j'ai pas encore downgradé, je suis toujours legal Laughing

Quand je vais dans systeme, c'est marqué 2.71 ou 2.81 je ne sais plus, je suis au boulot lá, avec mon chef au bureau en face de moi Rolling Eyes j'ai pas trop envie de sortir ma PSP et de l'allumer pour verifier ma version lol!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
azel
Modo-Designer
avatar

Masculin Nombre de messages : 209
Age : 33
Localisation : Poitiers
Firmware : 3.03OE-C
Date d'inscription : 12/03/2007

MessageSujet: ok   Ven 16 Mar - 2:42

Si il y a 2.71 tu peut downgrader sans GTA!!
Si il y a 2.81 il te faut le GTA Avec faille!
MP moi pour plus de details!
king
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sinchoa
Admin-serial_newseur
avatar

Nombre de messages : 3941
Age : 42
Localisation : perpignan
Firmware : 3.90 M33-3 Kernell 1.50
Date d'inscription : 20/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 2:53

on va t'aider l'ami, a connaitre les joies du custom firmware!!!cheers

_________________


-Wii en 4.0E cIOS rev10, cIOS Pack v4, Preloader 0.29, UsbLoader 1.5, wiihome 1.3
-PSP Phat black 5.02 GEN-A Irshell powaaa

Downgrade et debrick sur perpignan
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://pspark.frbb.net
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 19:30

Merci pour l'info Azel, mais je me suis fait une fausse joie... je suis en 2.81 Evil or Very Mad

Ce week end je vais chercher partout un GTA faille, en esperant que j'en trouve a Mexico...

Tan ke j'ai pas de Gta ici, c'est mort, mais bon, mon petit Snake me tient compagnie Very Happy

++
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Obikeno
membre+
avatar

Masculin Nombre de messages : 191
Age : 24
Localisation : St Nazaire ( là ou ya les bateaux ...lol)
Firmware : 3.02 officiel !
Date d'inscription : 27/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 19:39

bravo pour tous ton travail !!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 20:01

Merci Obikeno Very Happy
Je kiffe ce jeu, et puis c'est ca oú je bosse sur mon projet de merde de pression dans un pipeline... alors la choix est vite fait Laughing
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sinchoa
Admin-serial_newseur
avatar

Nombre de messages : 3941
Age : 42
Localisation : perpignan
Firmware : 3.90 M33-3 Kernell 1.50
Date d'inscription : 20/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 20:38

azel a écrit:
Si il y a 2.71 tu peut downgrader sans GTA!!
Si il y a 2.81 il te faut le GTA Avec faille!
MP moi pour plus de details!
king

sans GTA, il faudrait passer en 3.03 et utiliser le devhook mis en ligne...
qui marche aussi en 3.02

_________________


-Wii en 4.0E cIOS rev10, cIOS Pack v4, Preloader 0.29, UsbLoader 1.5, wiihome 1.3
-PSP Phat black 5.02 GEN-A Irshell powaaa

Downgrade et debrick sur perpignan
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://pspark.frbb.net
Zikos
Admin
avatar

Masculin Nombre de messages : 3283
Age : 36
Localisation : Paris
Firmware : variable...
Date d'inscription : 19/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 20:57

allez courage , tu trouvera un gta c''est sur Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 21:18

Je ca va etre ma tâche du week end !! (en plus de demenager et de prendre des photos pour Sinchoa... de mon nouvel apart biensûr Wink bon si quelques une de mes collocataires se trouvent sur ces photos ca ne sera que par un pur hasard !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sinchoa
Admin-serial_newseur
avatar

Nombre de messages : 3941
Age : 42
Localisation : perpignan
Firmware : 3.90 M33-3 Kernell 1.50
Date d'inscription : 20/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 21:20

encore une fois, devhook est compatible et fonctionne en 3.03 officiel...

bref, te permettrait de jouer aux isos et cso sans custom firmware...

sinchoa a écrit:
new release via Booster

It's now Boosters time to shine in the festive holiday hacking season
with a new build of Devhook! From what we can see there are several
changes and v3.03 firmware is definitely supported! Enjoy

As always dcemu is only interested in the fw emulation side NO ISO talk...

Obtain a dump using the new dumping toool for 3.03 posted earlier this week...

As far as i know any running 302 OE-b need not worry as psx game
support should be pretty much on par (if not better on custom fw) with
303..

download and give feedback via comment

Attached Files


pack DH0520000.rar (1.21 MB, 2504 views)


DH0520000SDK.rar (142.1 KB, 641 views)

source: http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=47272

_________________


-Wii en 4.0E cIOS rev10, cIOS Pack v4, Preloader 0.29, UsbLoader 1.5, wiihome 1.3
-PSP Phat black 5.02 GEN-A Irshell powaaa

Downgrade et debrick sur perpignan


Dernière édition par le Ven 16 Mar - 22:56, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://pspark.frbb.net
Zikos
Admin
avatar

Masculin Nombre de messages : 3283
Age : 36
Localisation : Paris
Firmware : variable...
Date d'inscription : 19/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 21:56

exellent , par contre, il n'y aura pas de probleme de flashage ??Car j'imagine pas de mode recovery ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Obikeno
membre+
avatar

Masculin Nombre de messages : 191
Age : 24
Localisation : St Nazaire ( là ou ya les bateaux ...lol)
Firmware : 3.02 officiel !
Date d'inscription : 27/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 22:14

sinchoa a écrit:
encore une fois, devhook est compatible et fonctionne en 3.03 officiel...

bref, te permettrait de jouer aux isos et cso sans custom firmware...

sinchoa a écrit:
new release via Booster

It's now Boosters time to shine in the festive holiday hacking season
with a new build of Devhook! From what we can see there are several
changes and v3.03 firmware is definitely supported! Enjoy

As always dcemu is only interested in the fw emulation side NO ISO talk...

Obtain a dump using the new dumping toool for 3.03 posted earlier this week...

As far as i know any running 302 OE-b need not worry as psx game
support should be pretty much on par (if not better on custom fw) with
303..

download and give feedback via comment

Attached Files


DH0520000.rar (1.21 MB, 2504 views)


DH0520000SDK.rar (142.1 KB, 641 views)

source: http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=47272

3.03offciel ??? tout n'est pas pedu pour moi ??? Explique les manips pour le lancer!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sinchoa
Admin-serial_newseur
avatar

Nombre de messages : 3941
Age : 42
Localisation : perpignan
Firmware : 3.90 M33-3 Kernell 1.50
Date d'inscription : 20/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 22:37

je vais faire une traduction du mode d'emploi pour le 3.03

_________________


-Wii en 4.0E cIOS rev10, cIOS Pack v4, Preloader 0.29, UsbLoader 1.5, wiihome 1.3
-PSP Phat black 5.02 GEN-A Irshell powaaa

Downgrade et debrick sur perpignan
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://pspark.frbb.net
sinchoa
Admin-serial_newseur
avatar

Nombre de messages : 3941
Age : 42
Localisation : perpignan
Firmware : 3.90 M33-3 Kernell 1.50
Date d'inscription : 20/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 22:44

----------------------------------------------------------
FW2.80 (2.82/3.02/3.03)
----------------------------------------------------------

1.copier "MS_ROOT/*" de devhook a la racine de la ms: "ms0:/"

2.deziper "DATA.PSAR" de "EBOOT.PBP" du FW2.80 avec "PBP unpacker" sur le PC.

3.copierle "DATA.PSAR" dezippe vers:"ms0:/DATA.PSAR"


4.demarrer "PSAR Dumer V2B(PSARDumper_303)" et appuyer sur la croix

5.return to XMB.


6.demarrer "DEVHOOK 0.52 launcher" et selectionner "FLASH INSTALL" > "setup firmware from PSAR dumper"


7.appuyer sur rond pour setup firmware files.


8.selectionner "FIRMWARE" > "FW2.80"

9.selectionner "START" then redemarrer la PSP.

10." setup information is curruped" sera marqué , choisir reparer et redemarrer.

11.Initial setup on XMB.

telecharger l'eboot du firmware 2.80: pack 2.80

_________________


-Wii en 4.0E cIOS rev10, cIOS Pack v4, Preloader 0.29, UsbLoader 1.5, wiihome 1.3
-PSP Phat black 5.02 GEN-A Irshell powaaa

Downgrade et debrick sur perpignan
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://pspark.frbb.net
Zikos
Admin
avatar

Masculin Nombre de messages : 3283
Age : 36
Localisation : Paris
Firmware : variable...
Date d'inscription : 19/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 23:04

Question ,, ça marche avec n'importe quel Carte Mère ?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sinchoa
Admin-serial_newseur
avatar

Nombre de messages : 3941
Age : 42
Localisation : perpignan
Firmware : 3.90 M33-3 Kernell 1.50
Date d'inscription : 20/02/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 23:06

question a laquelle je ne peux repondre... je n'ai rien lu sur le sujet.

_________________


-Wii en 4.0E cIOS rev10, cIOS Pack v4, Preloader 0.29, UsbLoader 1.5, wiihome 1.3
-PSP Phat black 5.02 GEN-A Irshell powaaa

Downgrade et debrick sur perpignan
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://pspark.frbb.net
Escaflowne2002

avatar

Nombre de messages : 54
Age : 34
Localisation : Mexico
Date d'inscription : 09/03/2007

MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   Ven 16 Mar - 23:12

Ok ok, merci pour le guide, sans vouloir t'offenser je vais attendre un peu, g pas envie de briquer ma PSP tout de suite lol! ja vais attendre de voir si je trouve un GTA liberty city.

Si je le trouve pas je me rabatterais sur ta technique, faudrait voir si ca a été testé et approuvé.

++
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Metal Gear Solid : Portable OPS   

Revenir en haut Aller en bas
 
Metal Gear Solid : Portable OPS
Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant
 Sujets similaires
-
» [Tjukurpa]
» she was too quiet, or she was too loud ? ?
» Metal adventure
» [LEGO] Coup de coeur"metal sonic"
» no metallic metal

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
PSPark :: A venir-
Sauter vers: